用C4D如何做盆子里装满圆球的效果

  平时要得到一些静物摆放的效果,在三维软件中可以对建成的模型进行旋转,位移,缩放而得到想要的效果。但如果很多的物件进行无序的摆放,也要一个个摆就有些麻烦了。想要在一个盆子里放满小球,怎么做到呢?

用C4D如何做盆子里装满圆球的效果
准备工作:
  • C4D R18
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    方法:

     先创建一个盆子的模型,很简单,用圆柱进行挤压就行了。

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       给盆子放在地面上,所以创建一个地面,并将盆子对齐到地面。

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      创建一个圆球,先看如何让一个圆球按现实物理效果的落在盆子上。当然,如果是将一个圆球,只要将它移动到盆里即可,但我们要的是更多的圆球。

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      分别给地面、盆子添加模拟标签里的碰撞体标签,给小球添加刚体标签。

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      点播放,小球是往下掉了,但它停在了盆子的上表面,但我们看到上表面什么也没有,怎么让它掉到盆底呢?

      选择盆子的碰撞体标签,在其碰撞属性栏中将外形选择为“静态网格”。再播放,小球顺利掉到盆底了。

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     下面做出更多的小球落在盆子上。

    在模拟菜单栏找到粒子,添加一个粒子发射器;播放一下,找到它的发射方向;并将方向对正盆子。

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      将小球加到发射器的子级中,并将发射器粒子属性栏中的显示对象勾选。点播放,此时很多的小球从上落入了盆中,加长动画时间,让更多的小球落满盆子。

     看,是 不是很真实的效果?如果用手动去移这些小球来填满盆子,会怎么样呢?

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    END